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原神:圣遗物体验优化,BOSS刷新时间移除,背包上限提升

100次浏览     发布时间:2024-12-21 09:58:02    

派蒙:此次优化如何评价?

冻梨:并没有太多惊艳的内容,略显平淡~

好耶,原神又发新优化方案啦!此次5.3优化主要涉及2个方面,养成、圣遗物,就让我们一起来瞧瞧,都有哪些爽点等着大家来体验吧~

一、养成相关

【世界8与世界9互通】除了基础联机体验,此次改动最利好世界8的旅行者。此时可选择与世界9好友联机刷材料,相较于世界8:小怪保底白色材料,综合提升在0.5倍左右;首领掉落从2-3变成3-4,保底3个材料。

【BOSS刷新规则】只要你收取秘宝,首领BOSS会直接原地刷新。这下急急急的玩家有福啦,用不着天天研究如何快速刷新了~

二、圣遗物相关

【背包上限】从1800升至2100

【属性展示】优先高亮显示契合当前角色的词条,搭配圣遗物时视觉压力更小;排序列表优先置顶推荐属性,用不着天天往下翻来翻去;强化/对比功能会显示圣遗物追加属性强化次数,更直观感受当前圣遗物水平。

【推荐搭配】当前版本圣遗物推荐仅列出了活跃玩家的搭配情况,并没有快捷跳转、筛选的能力,使用体验并不好。新版在原基础上,新增对应部位快筛功能

※新角色数据收集要一定时间,会在1周内展示,急急急的玩家推荐看看各攻略作者推荐。

【圣遗物排序推荐】可以将其理解为自动排序,系统按照数据结果,优先展示最适配当前角色的圣遗物,可自行决定是否开启。

※想要更精细化搭配,仍然推荐‘快速装备’功能,多指定些词条,达成筛选目的。

三、个人建议补充

①真正影响玩家养成体验的问题还未解决。天赋材料随星期刷新,时常因错过而多等几天;单个周本1周只能打1次,而新角色普遍用新材料,一但遇到新周本,直接卡几周。

②扩充树脂上限,或后备存储功能。每天规律上线的玩家只是少数,时常会遇到200满树脂情况,不想加上限也可考虑学习穹绝的溢出折算成储备体力。

③捕获光明太过抽象。真不如改成歪几次,送一个道具,使用后下一次必不歪。

④圣遗物组合功能。快速装备功能仍然有其局限性,部分角色间相互切换圣遗物时仍然不方便,依旧期待会有组合功能,一键在角色间切换你预设的5件圣遗物。

⑤旅行者快捷切换属性。虽说主角强度不高,但仍然也有许多喜欢旅行者的玩家,希望在跑图时带上一起。若是可以学习隔壁穹,非入战状态下可面板快捷切换,相信也会有更多玩家愿意带上旅行者。

⑥自动标记功能。若是可以在拾取神瞳或宝箱后自动标记,后续自身补漏、排查之类都会方便不少。

⑦纳塔龙伙伴,解锁罗盘使用权限。龙是为了提升跑图体验,以及增强大世界交互丰富度,结果变身期间无法使用罗盘,需解除变身。

⑧复刻角色自选。既然角色多到互相影响卡池安排,当初新添的混池又迟迟不开启,不如改成角色生日时开启1周UP得了。

四、结尾

暂时能想到的就这些,也欢迎大伙继续补充。仍在关注原神优化的玩家自然也是希望它愈来愈好,多提些合理建议,有反馈问卷都一起填得了~

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