在英雄框的左侧(也就是传统的武器框位置)会加入两个两段式的进度条,完成前半部分任务会获得此英雄的专属“伙伴”随从普通版,完成后半部分任务会再获得两个普通伙伴从而凑成三连。这个伙伴任务的内容包括造成伤害,破坏圣盾,赢得战斗,回合数等等。
目前已经公布了14个英雄的伙伴随从,来自四个新英雄和十个旧英雄,包括刮痧,玛维,沃金,铜须,帕奇斯,缝合怪,穆克拉,豪斯,钩牙,苔斯,各个伙伴随从都拥有不同的等级数,目前公布了的分布在2-4星。不过关于各个英雄对应的伙伴获取机制详情尚未公开,所以具体强度如何还在上线后需要结合实战数据。
总的来说,伙伴机制给了英雄除了技能,血量(护甲)外一个新的维度,这无疑更加有利于设计师对于英雄进行平衡调整,也大大丰富了英雄内容。伙伴随从都是围绕着英雄技能的扩展,可以理解为技能的专属buff。比如穆克拉的香蕉,铜须的战吼等。
除了公布新机制外,新版本按照惯例也有新英雄补充,包括四位奥特兰克版本的角色,分别是萨满佣兵布鲁坎,猎人佣兵塔维什·雷矛,以及德雷克塔尔,范达尔·雷矛。值得一提的是,本次新英雄的技能全为0铸币,那么大家觉得强度如何?