#地下城与勇士#
第17天的路线更新了,周六的路线还是比较简单的。全勤的只刷设计图+70个硬币。
(1)按照路线走,23点活力值就能拿到4张图。
(2)缺勤的玩家,30活力值刷BOSS。
(3)摆烂的玩家每日70个硬币完事。
游戏小技巧
(1) 发现道具=开宝箱,发现未知区域=设计图房间。成就任务的未知区域不是全图,而是每日的4张设计图,所以缺勤的玩家补齐设计图即可。
(2)小魔王怎么出?引导任务要做,做完就出来了。
(4)第三个BOSS魔王布雷兹利亚怎么刷?特定装备“永恒之歌”,可以消除火焰,轻轻松松通关,其实伤害够的话,觉醒轻轻松松带走。
职业和装备选择
(1)7件装备搭配超简单:增伤的3件、提速的1件、特化技能3件。强化+60、下周强化+99直接毕业。
(2)固伤职业为上:直接奶妈觉醒。
(3)35以后基本上可以匀出一点活力来做成就了。
最重要的奖励
(1)NPC的奖励:太初罐子、2颗附魔宝珠、+10增幅券、红字书,其余的就没什么价值了。
(2)成就任务:太初罐子、+10增幅书,但是好的道具都是子啊最后,不像NPC可以自由兑换
总结
(1)这游戏典型的先苦后甜,新手引导做的太烂了,导致前期理解困难,玩得也难受,后期又过于摆烂。 不太懂活动策划把这个小游戏的游玩门槛搞这么高是干什么。
总的来说,玩法入门理解困难,路线规划要求极高,一不小心天崩开局,打怪还动不动踢人。我觉得近年来这类小游戏都一个样,为了恶心人而恶心人,就没有真正考虑过玩家上手的时候有多困难。
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