刀客:加点方面,若小资或小氪,可以在3转之前平均对点力劈华山和摄魂一击,返刀点一点就行,狂风万里可不点。若是大佬,可以点满四两拨千斤,不用升太高防御,主要堆血量,打反刀流,但比较费红瓶。刀客是目前版本唯一的群攻近战职业,适合喜欢打怪打材料的玩家。其在70多级之后PK方面会稍微强势一些。

剑客:前期加点,若想走最大攻击力路线,可在一转时将长虹贯日点14-15点;若想走平A连环流,建议将连环飞舞至少点14-15点,狂风万里点3点,护身罡气点3点。注意走平A线时千万不要点必杀一击,其释放速度慢,且会影响平A连环施加的增益效果。剑客拥有较强的持续输出能力,在3转之后实力较强。其中邪剑相对正剑更厉害一些。

枪客:二转前期加点,可将6-7点分布在金钟罡气和狂风万里,横练太保加4点。正枪释放技能速度快且伤害高,有各种气功点加成;邪枪二转技能速度稍慢于正枪,但PK方面除正枪外,可吊打其他职业。

弓手:二转时百步穿杨(加攻击力)收益非常高,可适当点狂风万破增加怒气,猎膺之眼(增加远程距离)后期走平砍弓时再点。前期搬材料较快,远程且输出高,红的消耗也比较少。

医师:群医玩法:妙手回春要加满,二转时有星星大法也要加满,运气行心可使人参回复血量更多,太极身法使用武功时可减少消耗量。暴医玩法:主要点长攻击力,这是前期唯一增加大量攻击的技能,30级之后的其他技能配合长攻击力,PK时伤害不输大部分输出职业。

在游戏前期,完成任务是快速提升等级和解锁更多玩法的关键。首日可以先跟随主线任务将等级提升到28级左右,然后加入帮派跑环,跑环任务做完后,有金尊符大概能到30级,没有的话也能接近30级。首日悬赏任务也很重要,不要舍不得金条,尽量刷新到4星以上的任务再去做。
另外,不同职业在团队中的作用也各有不同。例如医师是游戏中唯一的辅助治疗职业,在团队中负责治疗和提供增益效果;而其他输出职业则需要在保证自身生存的前提下,尽可能地打出高伤害。